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:: Tournoi Alliance ::

 
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Auteur Message
Tiremoidessus
Administrateur

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Inscrit le: 05 Nov 2011
Messages: 26

MessagePosté le: Ven 18 Nov - 23:49:05 (2011)    Sujet du message: Tournoi Alliance Répondre en citant

A LIRE AVANT DE FAIRE LE TOURNOI

Général

Tous les matchs seront joués sur 10 cartes joueur.
Le leader d'une alliance peut aller à la page du tournoi et de créer autant d'équipes que possible, en fonction du nombre total de membres dans son alliance.
Une équipe se compose de 5 joueurs de départ et jusqu'à 2 remplaçants.
Un joueur (y compris les remplaçants) ne peut faire partie d'une équipe.
Au cours du tournoi, aucun nouveaux joueurs peuvent être ajoutés à une équipe. Si le nombre de membres de l'équipe descend en dessous de 5 (en raison de démissions / expulsions d'une alliance ou la suppression de compte), l'équipe sera disqualifiée de la compétition après le tour se termine en marche.
Pendant un tour, seuls les deux joueurs remplaçants peuvent être substitués. Les joueurs remplacés ne seront pas en mesure de réintégrer le jeu (x).
Cependant, entre deux rounds, le cinq de départ au sein d'une équipe peut être modifiée.
Le partage de compte n'est pas autorisé et-si elle était prouvée, sera puni de l'élimination de toute l'équipe du tournoi.
Les tours ont une période de paix initial de 2 jours Daily européenne (en supposant un départ de la ronde à 18 heures CET cela équivaut à environ 30 heures).
L'utilisation de Goldmark pendant le tournoi n'est pas possible.


Le tournoi se compose de 5 rounds (1-2 et 3-4 phases de groupe knock-out rounds).


Round 1: Phase de groupe

Toutes les équipes sont tirées au hasard en groupes de 3 ou 4 équipes dans lesquelles ils se disputent tous les uns contre les autres simultanément.
Jeux durera 20 jours. La fin est le changement de jour exact du jour européen Daily 20 à 21.
L'équipe avec le plus de points de DE à la fin, gagne la partie.
L'équipe victorieuse recevra deux points, en cas d'égalité, les deux équipes recevront 1 point. L'équipe avec le plus de points dans les avancées du groupe à la prochaine ronde. Si deux ou plusieurs équipes ont le même nombre de points à la fin, la comparaison directe des deux ou (si nécessaire) un tirage au sort qui décidera du gagnant.
Selon le nombre d'équipes participantes, certaines équipes à la deuxième place peut également avancer à la ronde suivante.
Le mode exact sera annoncé après l'enregistrement est fermé.


Round 2: Phase de groupe ou 16 derniers

Selon le nombre d'équipes participantes, tour 2 est soit un deuxième phase de groupes (constitué de 8 groupes) ou un dernier tour-16 avec knock-out jeux.
Le mode exact sera annoncé après l'enregistrement est fermé.
Dans le cas d'une ronde éliminatoire, les équipes seront réparties en 1-contre-1 jeux!
Jeux durera 20 jours. La fin est le changement de jour exact du jour européen Daily 20 à 21.
L'équipe avec le plus de points de DE à la fin, gagne la partie.
Dans le cas d'une ronde éliminatoire, les 8 équipes gagnantes avance aux quarts de finale.
Dans le cas d'une deuxième phase de groupes, les mêmes règles que dans la ronde 1, s'appliquent. Les 8 équipes qui gagnent leur avance du groupe aux quarts de finale.


Séries 3 à 5: Quarts de finale, demi-finales, finales

De la troisième ronde de suite, les jeux sont joués dans le classique système de knock-out.
Les équipes restantes sont tirées en un seul-à-tête-jeux.
Jeux durera 20 jours. La fin est le changement de jour exact du jour européen Daily 20 à 21.
L'équipe avec le plus de points de DE à la fin de son jeu avance à la ronde suivante.
L'équipe gagnante sera couronné le champion de l'Alliance Supremacy 1914!


Les participants doivent avoir au moins gagné 50 points dans leurs états de service.
Tous les matchs seront joués sur 10 cartes joueur.
Le tournoi se compose de quatre tours.
Tous les jeux sont rondes d'or gratuit avec Elite-AI et des unités supplémentaires.
La technologie complète l'arbre est disponible depuis le début, ce qui signifie que tous les bâtiments et les unités spéciales peuvent être construites dès le début. Les participants pourront également obtenir des ressources supplémentaires.
Les tours ont une durée initiale de la paix DE 3 jours (en supposant un départ de la ronde à 18 heures CET cela équivaut à environ 54 heures).
Les joueurs vont rester anonyme, mais peuvent choisir de révéler leurs noms des joueurs à d'autres.
Note: Ceci est un tournoi international. Il n'est pas garanti que tous les participants seront capables de parler anglais.


Le tournoi se compose de quatre tours.


Round 1: Épreuve de qualification

Tous les joueurs seront tirés au hasard en 3 parallèles 10 jeux de joueur. Les meilleurs joueurs seront placés en utilisant une liste de semis (en fonction du classement mondial) afin qu'ils ne jouent pas les uns contre les autres au premier tour.
Jeux durera 30 jours avec la «suprématie» (100%) condition de victoire. La fin est le changement de jour exact du jour européen quotidienne 30 à 31.
Le score d'un joueur est la somme du Quotidien du joueur des points européenne dans les trois jeux.
Les 1000 premiers joueurs au classement du tournoi l'avance pour le tour intermédiaire.


Round 2: tour intermédiaire

Les 1000 meilleurs joueurs de la ronde de qualification seront répartis sur les jeux player 100 10. Encore une fois, les meilleurs joueurs seront placés en utilisant une liste de semis (en fonction du classement mondial) afin qu'ils ne jouent pas les uns contre les autres encore.
Jeux durera 30 jours avec la «suprématie» (100%) condition de victoire. La fin est le changement de jour exact du jour européen quotidienne 30 à 31.
Après 30 jours, le joueur avec le plus de points de chaque jeu DE avanceront à la demi-finale.


Round 3: Demi-finale

Les 100 joueurs vainqueurs sont placés aléatoirement sur une dizaine de cartes à 10 joueurs. A partir de maintenant, les meilleurs joueurs ne seront pas semées plus.

Jeux durera 30 jours avec la «suprématie» (100%) condition de victoire. La fin est le changement de jour exact du jour européen quotidienne 30 à 31.

Après 30 jours, le joueur avec le plus de points seront DE qualifier pour la finale.



Round 4: Final

Un jeu avec les 10 lauréats de la demi-finale à jouer sur une carte 10 joueurs.
La finale durera pendant 40 jours avec la «suprématie» (100%) condition de victoire. La fin est le changement de jour exact du jour européen Daily 40 à 41.
Le gagnant de ce jeu (en atteignant la condition de victoire ou en gagnant le plus de points DE) sera couronné champion 1914 de la suprématie et de recevoir l'iPad d'Apple 2!


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MessagePosté le: Ven 18 Nov - 23:49:05 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Yann
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Hors ligne

Inscrit le: 04 Nov 2011
Messages: 100

MessagePosté le: Sam 19 Nov - 09:28:54 (2011)    Sujet du message: Tournoi Alliance Répondre en citant

Lu










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karl94
Membres

Hors ligne

Inscrit le: 04 Nov 2011
Messages: 55

MessagePosté le: Sam 19 Nov - 18:53:37 (2011)    Sujet du message: Tournoi Alliance Répondre en citant

j'ai lu

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gaudintig
Membres

Hors ligne

Inscrit le: 04 Nov 2011
Messages: 117
Localisation: Saint-Cloud

MessagePosté le: Lun 21 Nov - 23:56:04 (2011)    Sujet du message: Tournoi Alliance Répondre en citant

Merci de l'avoir traduit de l'anglais, ça aidera certains.

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Tiremoidessus
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 05 Nov 2011
Messages: 26

MessagePosté le: Mar 22 Nov - 11:07:36 (2011)    Sujet du message: Tournoi Alliance Répondre en citant

De rien ... par contre si j'ai bien lu il ne dise pas si les récompenses sont activées.
Je me trompe ?


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:58:57 (2018)    Sujet du message: Tournoi Alliance

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